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作者:admin 更新时间:2025-06-23
摘要:王者荣耀:元坦有4连控,有4种被动,他该如何出装才能收益最大呢“静海君,我在玩安琪拉的时候,2技能竟然晕不住元坦,这是为什么呢?”一个小伙伴问我。恰逢新赛季元流,dota血魔出装 dota血魔技能 dota血魔出装顺序

 

王者荣耀:元坦有4连控,有4种被动,他该 怎样出装才能收益最大呢

“静海君,我在玩安琪拉的时候,2技能竟然晕不住元坦,这是 何故呢?”一个小伙伴问我。

恰逢新赛季元流之子(坦克)升级,让我们来看看升级后的ta强度 怎样,看看 何故安琪拉的2技能晕不住元流之子(坦克)呢?

温故而知新,让我们来看看新赛季的元流之子坦克的技能机制有 何样的变化。

⑴被动-万物为流

元坦被动的名字叫做「 万物之流 」,其核心关键词是选择以及强普。

新赛季元坦的被动有了全新升级,现在他拥有了四种选择:

  • 生机:增加300~600点最大 生活值和50~100点物理和法术防御值。
  • 穿心:增加300~600点最大 生活值和30~60点物理攻击力。
  • 迅疾:增加300~600最大 生活和20~40点移动速度。
  • 凝神:增加300~600最大 生活和5%~10%的冷却缩减属性。

如果按照红玛瑙、铁剑的属性来计算,元坦天生就比其他英雄多了675金~1350金的属性。

除此之外,万物之流被动还有一个效果:

  • 在拥有「流」后,元坦的普攻会被强化,造成200~400+100%ad加成+4%额外 生活值的物理伤害,并回复125~250+2.5%额外 生活值的 生活。

也就是说,元坦的被动除了能够提供大量的额外属性加成外,还可以提升自己的伤害和续航能力。

⑵一技能-汇流为一

元坦一技能的名字叫「 汇流为一 」,其核心关键词是流。

使用一技能后,可以立刻减少50%其他技能的冷却 时刻,获得5层「流」,并回复150~300+4%额外 生活值的 生活,如果附近有友方英雄或者小兵的话,还能获得额外效果:

  • 每多1名英雄或者2名小兵,就可以额外获得1层流和25%的额外恢复效果(至多获得9层流和100%的额外恢复效果)。

如果想伤害最大化的话,我们还可以贴近目标释放一技能,这样还能额外造成100~200+2%额外 生活值的伤害以及一个没有控制效果的击退效果。

综上,汇流为一是元坦所有技能的核心和基础,有了它才有元坦对应的连招。

⑶二技能-以身为引

元坦二技能的名字叫做「 以身为引 」,其核心关键词是控制。

使用二技能后,元坦会朝着指定的目标发起冲锋,击退路径上的敌人后,随后再发动一次斩击,造成580~1160+180%额外ad加成的物理伤害,并获得350~700+7%额外 生活值的护盾,持续3秒,这是第一控。

在有流的时候,可以消耗4层流,额外释放一次技能,如果在1.5秒内,对同一个目标连续释放该技能,则会改变技能的效果:

  • 拨云式:1.5秒内,第二次命中目标,会对敌人造成等额的斩杀伤害和0.5秒的击飞效果,并获得等额护盾。
  • 斩壑式:第二次命中后的1.5秒内,第三次命中目标,会对敌人造成等额的斩击伤害和0.75秒的击飞效果,并获得等额护盾。

我实际测试了下元坦的二技能,发现确实存在小伙伴说的那种情况,只要元坦的二技能锁定了目标开始冲锋,安琪拉的二技能是没有办法晕住他的,但如果是安琪拉先手,那元坦也放不出二技能,这个时候其实就是拼手速了。

如果自身有9层流,元坦可以短 时刻内连续打出3次控制,并刷出3重护盾,不管是保人,还是反打,效果都非常卓绝。

⑷三技能-倾注一击

元坦的三技能名叫「 倾注一击 」,其核心关键词是跃击。

使用三技能后,元坦会向指定的位置发出跃击,造成400~800+70%额外ad加成+8%额外 生活值的物理伤害和0.75秒的击退效果,其中处于跃击中心的目标还会额外受到50%的伤害。

另外,和二技能类似,元坦可以消耗5层流来额外释放一次三技能。

不知道是不是我的错觉,个人感觉升级后的三技能使用起来稍微有些别扭,经常会出现卡墙的情况,大家有遇到类似的情况吗?

文章的第二个部分,我向和小伙伴们探讨一下元坦在局内的一些小技巧/思路。

⑴4个被动的选择

元坦被动的四个属性分别对应的是生存、伤害、移速和冷却。实战中,我用的比较多的是 生存伤害

  • 关于生存,个人认为主要有两个使用场景:一个是用己方确实没有前排,只能靠元坦抗伤害时;另外一个是使用元坦出输出装,后期可以选择生存来增加存活率。
  • 关于伤害,使用场景也主要分为两个:一个是元坦(肉)打野时,靠伤害被动来加快速度;二是己方输出确实不够的情况下选择。

至于移速和冷却,我个人并不是很喜欢用,关于它们如果有 何使用秘诀,还请小伙伴们告诉我一下。

⑵连招选择

说到元坦的连招,我认为一定要先搞清楚他的 几许控制技能的效果究竟 怎样:

  • 一技能:击退,但无控制效果。
  • 二技能:三连击都是击飞+击退,且连击次数越多,击飞和击退的效果越明显。
  • 三技能:击退,有控制效果。

综上,实战中,如果以不影响队友输出为目的的话,那二技能的控制(12223)是最稳定、最有效果的。但如果对面是一群人,且聚集在一起,那么13322也是个不错的选择。

⑶团战应该做 何

元坦的技能机制非常简单,对线、gank没啥好说的,只要玩个几场,就能基本掌握。实战中元坦其中就一个注意点:

  • 在团战时,元坦更多的应该承担的是守护的 责任,而不是开团。

何故是守护,而不是开团呢?这是 由于不管是二技能,还是三技能,实际施法距离都比较近,想要完美开团的难度极大,但如果是保人的话,没有任何一个打野可以越过元坦去攻击c位~

最后是元坦的出装和铭文推荐。

⑴打野位

首先,是打野位的推荐出装和铭文:

  • 推荐出装:巨人之握、冷静之靴(抵抗之靴)、红莲斗篷、血魔之怒、霸者重装、永夜守护。
  • 推荐铭文:宿命×10、×10、虚空×10。

这套出装实战中我已经用过很多次了,确实非常能抗。更神奇的是,就是这么一套出装,伤害竟然出奇的高~

⑵对抗路

其次,是对抗路的推荐出装:

  • 推荐出装:冷静之靴(抵抗之靴)、红莲斗篷、血魔之怒、怒龙剑盾、霸者重装。
  • 推荐铭文:宿命×10、×10、虚空×10。

其实对抗路有非常多的玩法套路,但从大数据来看,上面这套出装的胜率最高,小伙伴们可以试一下。

⑶辅助位

最后,是辅助位的推荐出装:

  • 推荐出装:近卫-救赎、冷静之靴(抵抗之靴)、红莲斗篷、极寒风暴、永夜守护、霸者重装。
  • 推荐铭文:宿命×10、×10、虚空×10。

特定情况下,元坦走辅助位的效果是极好的(但对面如果有典韦的话慎选)。

dota2版本轮椅,红色法拉利血魔

Dota2 7.37e更新后各个英雄命石分析及装备选择,第149篇:血魔

一、背景故事

血魔史德利古尔是经仪式选出的猎手,实则是剥皮双子忠实走狗。他从噬血之峰被派去搜寻鲜血,为满足双子需求,常外出屠戮,能榨取血液 生活之力传向双子。多年来他极为得力,战斗时残暴如豺狼,甚至据说能直视双子可怖嘴脸。

二、先天技能

食血动物

血魔每杀死一个单位都会回复部分 生活,回复量为每级血魔等级为1.5%单位最大 生活值,加上基础25点。友军击杀了附近的敌方英雄时会回复半额数值。

属性成长。

三、命石

左边:动脉偾张,割裂

割裂 影响下单位被血魔攻击时会被推行。。

右边:血色冲锋

焦渴,可以主动开启,短 时刻内获得移动速度加成。技能冷却时不会提供被动移速加成。无法在所有敌方英雄满血时施放,主动开启时移动速度加成:4%/8%/12%/。

个人命石推荐;左边,基本没有选择右边的

四、技能及天赋介绍

技能加点:主二副一,3级加一级3技能,法系天赋左左左右

物理天赋左左右右

五、出装思路

1、初始装备

一棵树、圆环、补刀斧、两树枝,精灵火

2、对线装

草鞋,系带,大魔棒

  • 出装顺序
  • 法系出装顺序:相位、辉耀、永世法衣、A杖、BKB、希瓦、蝴蝶/冰眼

    物理出装顺序:假腿、大电锤、分身/双刀、BKB、小晕锤、蝴蝶、深渊、魔晶、刷新

    备选装备:血精、英灵胸针、撒旦、血棘、缚灵索、散慧、龙心

    六、其他

    版本轮椅 其中一个,就学Ame的玩法就行了,预祝中国战队有所突破,别整天都是LGD模式。

    好了今天的内容就是这样了,欢迎大家来讨论,大家点下(+)号吧!!爱你们!!

    FGNB!!

    大家想让我出 何英雄的攻略,

    请留言、轻喷,另外我又菜又爱玩。

    #

    “万金油”射手扛起大旗,狄仁杰成上分首选,三种出装思路奉上

    上期跟大家提到过当前发育路的现状,不能说热度极地,只能说快要跟对抗路平起平坐了,要知道在S37赛季和S38赛季初期的适合,射手可是很难补位到的位置,不过随着S38的一步步进行,射手的地位和生存环境又开始下降,之前那些风光无限的射手也都开始黯然失色。

    但逆境中总有那一点光,当前版本中也总有一些射手会崭露头角,就比如狄仁杰,这个一直被玩家们称作“万金油”的射手,终于又在赛季末期扛起了射手的大旗,目前狄仁杰在三个榜单的综合胜率非常可观。

    目前全段位胜率有52.1%,登场率达到了13.8%,巅峰赛胜率达到了51.3%,登场率有19.4%,顶端局胜率有50.6%,登场率有17.6%,这综合胜率不能说是纯T0,但也是超越T1的存在。

    狄仁杰一直被玩家们冠以“战士”的称号,主要还是 由于他的出装和自身强度, 由于自身2技能解控技能的存在使得狄仁杰即使是面对控制也可以从容应对,而大招的减双抗效果使得他即使少出两件纯输出装也不会伤害太低。

    而且S38赛季还有一个非常利好狄仁杰的调整,那就是闪现接技能后的智能寻敌效果,小螂君 小编认为 一个大招跟摆设一样的手残玩家,用了这个设置以后,大闪的命中率明显高了非常多,要知道能否玩好狄仁杰的核心就是大招的命中率,当然暴击装另说。

    这个老英雄的强度和热度也是大家有目共睹的,这里就不过多赘述, 由于小螂君目前一直在玩狄仁杰 因此也想给大家推荐一下这个英雄的两种出装思路,归结下来就是双穿法球流和正统暴击流。

    双穿法球流的是在原有法球流基础上的调整,基础的影忍之足+闪电+末世+血魔之怒的出装是不变的,只不过将寒霜袭侵改为了破晓,配合大招的减少双抗效果让输出能力大幅度提升,即使是打肉的能力也是非常可观的。虽然没有了寒霜袭侵的减速效果, 然而在面对对面有坦克阵容的时候还是非常好用的。自身的保命技能+双重减抗效果,容错率很高,首推出装思路。

    暴击流就是正规的射手出装,以攻速暴击为主,在自身有吸血铭文的前提下,配合末世+泣血之刃(制裁之刃)的吸血效果,让自己即使是不装也有非常高的续航能力, 由于末世+破晓+大招的组合,打肉速度会非常快,而影刃+无尽之刃的组合也让他打脆皮的强度很高,不过这套出装的容错率肯定是不如法球流, 由于防御装只有一个影忍之足,其他全部输出装。算是呆射玩法,但个人觉得,这个在中 高 质量局才是主流玩法, 由于当你 觉悟和操作到位以后,就需要考虑输出,毕竟到时候阵容更加合理,你就不能一点点的磨血,需要扛起输出的大旗。

    最后推荐的是一种S38赛季新流行的双减速玩法,核心装备就是寒霜袭侵+不祥征兆,小螂君在玩小号的时候非常喜欢用这个出装,真的可以把对面恶心够呛,寒霜袭侵的攻击减速加上不祥征兆的被攻击减速,会让敌人打你也难受不打你更难受, 然而这种出装思路后期会很乏力, 因此经济在溢出以后,一定要换为第一个双穿发球流否则对面有一个肉,你就会很刮痧。

    狄仁杰之 因此能够称之为“万金油”射手还是 由于他的机制让他可以适应很多阵容,可以在经济溢出以后还可以随局势改变,目前已经到了S38赛季的末期,如果射手不知道用 何者英雄上分,还是非常推荐狄仁杰这个英雄的。